フリージングトラップ
前提スキル:フラッシャーLv.1
種別:アクティブスキル/トラップ(罠)スキル
Lv調整:可能
スキル詳細:ダメージを与え、一定確率で凍結状態にするトラップを設置できる。
スキルを使用するには「設置用トラップ」が1個必要。
フリージングトラップ
フリージングトラップは、罠が中心の3×3セル内に敵が侵入すると、侵入したセルを中心に3×3の範囲ダメージが発生する。複数が同時に進入すると、複数夫々が範囲ダメージ3x3の媒体となる。スキルレベルに関係なくダメージはATK*100%*水属性倍率。
| スキルレベル | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 凍結時間 | 3秒 | 6秒 | 9秒 | 12秒 | 15秒 |
| 待機時間 | 150秒 | 120秒 | 90秒 | 60秒 | 30秒 |
| 消費SP | 10 | ||||
命中はHIT依存で必中ではない。
属性倍率でダメージが0以下になる。
ダメージを与えると同時に確率で凍結状態にでき、missした場合は凍結判定は発生しない。
凍結中は強制的に水属性Lv1になり、BOSS属性と不死種族は凍結しない。
FTによる実用的な凍結率を確保できる除算MDEFが40程度のモンスター以内になる。
複数のFTを同時に当てると凍結解除判定はされない。
モンスターやトラップ(罠)を重ねる程に凍結判定が重複して行われる。
範囲が狭く不死種族には無効なトラップなので実用よりトラップ(罠)コンボに使える。
凍結→風矢DSは対人戦で強力な戦術となる。
凍結→ブラストマインはモンスター数とINT値では活躍する。