アンクルスネア
前提スキル:スキッドトラップLv.1
種別:アクティブスキル/トラップ(罠)スキル
Lv調整:可能
スキル詳細:敵の動きを特定時間止められるトラップを設置できる。
スキルを使用するには「設置用トラップ」が1個必要。
アンクルスネア
アンクルスネアは設置した罠を中心に3×3セル内に進入した対象を、罠に吸い寄せて移動を拘束する。アンクルスネアで拘束された対象はアンクルスネアの持続時間、移動不可能になる。
モンスターのAIを強制的に「待機モード」にし、罠中心のマスに移動させる。
モンスターを「テレポート禁止」状態にできる。
・アンクルスネアの拘束時間
最低拘束時間(絶対的数値) = 3 +(BLv-20)*0.05秒
・アンクルの拘束時間は対象のAGI値で変化する。
停止時間 = 基本拘束時間 - 対象のAGI*0.1秒
| スキルレベル | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 基本拘束時間 | 4秒 | 8秒 | 12秒 | 16秒 | 20秒 |
| 待機時間 | 250秒 | 200秒 | 150秒 | 100秒 | 50秒 |
| 消費SP | 12 | ||||
ハンターで最も重宝するとラップスキル。
アンクルスネアを巧く活用する事で、遠距離攻撃をしてくるモンスター以外をノーダメージで倒せる。
複数のモンスターがアンクルの範囲内へ同時に進入した場合、複数を足止めできる。(範囲アンクル)
アンクルスネアで吸い寄せる効果はノックバック扱い。
ボス属性モンスターはアンクルがある位置で止まらずに移動してくる。
拘束が解除される直前に回収するとトラップ(罠)の節約になる。
アンクル中のモンスターにスパイラルピアースで攻撃する移動不可能時間が上書きされ動き始める。
誰もターゲットしてないモンスターがアンクルに掛かった場合
ノンアクティブは動かず、アクティブは索敵範囲内にプレイヤーが入るまで移動しない。上手く利用すると生体3でフリー状態のセシルを移動させず、一定位置に固定しておく事が可能。
攻城戦等のGvGやPvPでのアンクルスネア
GvGではばら撒いて足止めに使えるスキル。ブラストマインやランドマイン等の他の罠スキルと併せて設置すると良い。