クレイモアトラップ(Claymore Trap)
前提スキル:ブラストマインLv.1 、ショックウェーブトラップLv.1
種別:アクティブスキル/トラップ(罠)スキル
Lv調整:可能
スキル詳細:爆発し範囲内の敵にダメージを与えるトラップを設置できる。
スキルを使用するには「設置用トラップ」が2個必要。
クレイモアトラップ
クレイモアトラップは、設置した罠が中心の3x3セル内に敵が侵入すると発動するトラップ。
発動後は、設置した罠から5×5セル以内の全対象へDEF無視の火属性ダメージを与える。
巻き込み倍加効果でトラップ(罠)を中心に3×3セル内にいる対象の数だけダメージが倍加する。
倍加効果の計算対象は3x3の範囲内の敵のみ。
5x5範囲の敵は何匹いようと3x3の範囲内で計算された倍加後のダメージが適用。
基本ダメージ = (DEX/2+75) * (1+int/100) * 属性修正
| スキルレベル |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
| 攻撃力 |
100% |
200% |
300% |
400% |
500% |
| 待機時間 |
20秒 |
40秒 |
60秒 |
80秒 |
100秒 |
| 消費SP |
15 |
クレイモアトラップ(CT)は、罠を攻撃しても動かない。
ASで動かせるがBMと違って3マス遠ざかる効果は無い。
効果範囲の関係で基本的に1個ずつ当てる使い方になる。
フリージングトラップで凍結不可な種族や属性、BOSS属性や色々な属性が混ざっている敵の群れにも有効。
単発でのダメージは優秀なので、地形が悪く罠コンボを仕掛けにくい場合はCTAS連発が安定する。
対人戦でのクレイモアトラップ
攻城戦等のGvGやPvP等の対人戦で、プリーストの石化凍結解除やLA消しといった用途にも使える。
GvGではCTを対象の2セル横に置き、誰かがCTを踏む必要がある。
リムーブトラップで1個しかトラップを回収できない。