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      <title>ROハンター</title>
      <link>http://hunter.ragnarokonline.biz/</link>
      <description>ラグナロクオンライン（RO）のハンター、スナイパー攻略情報サイト</description>
      <language>ja</language>
      <copyright>Copyright 2008</copyright>
      <lastBuildDate>Wed, 08 Apr 2009 04:05:28 +0900</lastBuildDate>
      <generator>http://www.sixapart.com/movabletype/</generator>
      <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs> 

            <item>
         <title>クレイモアトラップ</title>
         <description><![CDATA[<img alt="クレイモアトラップ" src="http://hunter.ragnarokonline.biz/img/s18.gif" width="24" height="24" /><strong>クレイモアトラップ</strong>（Claymore Trap） <br />
前提スキル：ブラストマインLv.1 、ショックウェーブトラップLv.1<br />
種別：アクティブスキル/トラップ（罠）スキル<br />
Lv調整：可能<br />
スキル詳細：爆発し範囲内の敵にダメージを与えるトラップを設置できる。 <BR>
スキルを使用するには「設置用トラップ」が2個必要。<br>
<br />
<h2>クレイモアトラップ</h2>
クレイモアトラップは、設置した罠が中心の3x3セル内に敵が侵入すると発動するトラップ。<br>
発動後は、設置した罠から5×5セル以内の全対象へDEF無視の火属性ダメージを与える。<br>
巻き込み倍加効果でトラップ（罠）を中心に3×3セル内にいる対象の数だけダメージが倍加する。<br>
倍加効果の計算対象は3x3の範囲内の敵のみ。<br>
5x5範囲の敵は何匹いようと3x3の範囲内で計算された倍加後のダメージが適用。<br>
<br>
基本ダメージ = (DEX/2+75) * (1+int/100) * 属性修正<br>
<br>
<table border="1" cellspacing="0">
  <tr>
    <th>スキルレベル</th>
    <th>Lv1</th>
    <th>Lv2</th>
    <th>Lv3</th>
    <th>Lv4</th>
    <th>Lv5</th>
  </tr>
  <TR>
    <TH>攻撃力</TH>
    <TD align="right">100%</TD>
    <TD align="right">200%</TD>
    <TD align="right">300%</TD>
    <TD align="right">400%</TD>
    <TD align="right">500%</TD>
  </TR>
  <TR>
    <TH>待機時間</TH>
    <TD align="right">20秒</TD>
    <TD align="right">40秒</TD>
    <TD align="right">60秒</TD>
    <TD align="right">80秒</TD>
    <TD align="right">100秒</TD>
  </TR>
  
  
  <TR>
    <TH>消費SP</TH>
    <TD colSpan="5" align="center">15</TD>
  </TR>
</table>
<br>
クレイモアトラップ（CT）は、罠を攻撃しても動かない。<br>
ASで動かせるがBMと違って3マス遠ざかる効果は無い。<br>
効果範囲の関係で基本的に1個ずつ当てる使い方になる。<br>
フリージングトラップで凍結不可な種族や属性、BOSS属性や色々な属性が混ざっている敵の群れにも有効。<br>
単発でのダメージは優秀なので、地形が悪く罠コンボを仕掛けにくい場合はCTAS連発が安定する。<br>
<br>
<h3>対人戦でのクレイモアトラップ</h3>
攻城戦等のGvGやPvP等の対人戦で、プリーストの石化凍結解除やLA消しといった用途にも使える。<br>
GvGではCTを対象の2セル横に置き、誰かがCTを踏む必要がある。<br>
リムーブトラップで1個しかトラップを回収できない。<br>
]]></description>
         <link>http://hunter.ragnarokonline.biz/ro/4/a_skill/h_skill/cat400/post_25.html</link>
         <guid>http://hunter.ragnarokonline.biz/ro/4/a_skill/h_skill/cat400/post_25.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">トラップ（罠）スキル</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">ハンター スキル</category>
        
        
         <pubDate>Sun, 20 Apr 2008 13:21:54 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>トーキーボックス</title>
         <description><![CDATA[<img alt="トーキーボックス" src="http://hunter.ragnarokonline.biz/img/s20.gif" width="24" height="24" /><strong>トーキーボックス</strong>（Talkie Box） <br />
前提スキル：リムーブトラップLv.1,ショックウェーブトラップLv.1<br />
種別：アクティブスキル/トラップ（罠）スキル<br />
Lv調整：可能<br />
スキル詳細：文章が表示されるトラップを設置できる。 <BR>
スキルを使用するには「設置用トラップ」が1個必要。<br>
<br />
<h2>トーキーボックス</h2>
トーキーボックスは1行メッセージを入力してから設置するスキル。 <br>
プレイヤーが罠を踏んむと、入力したメッセージが頭上に表示される。 （自分自身は踏んでも発動しない）<br>
メッセージは最大3行表示されて表示時間は5秒間。<br>
トーキーボックスの設置されてる持続時間は5分間。<br>
<br>
<TABLE cellSpacing="0" border="1">
  <TBODY>
    <tr>
      <th>スキルレベル</th>
      <th>Lv1</th>
      <th>Lv2</th>
      <th>Lv3</th>
      <th>Lv4</th>
      <th>Lv5</th>
      <th>Lv6</th>
      <th>Lv7</th>
      <th>Lv8</th>
      <th>Lv9</th>
      <th>Lv10</th>
    </tr>
    <TR>
      <th>攻撃力</th>
      <TD align="right">80%</TD>
      <TD align="right">85%</TD>
      <TD align="right">90%</TD>
      <TD align="right">95%</TD>
      <TD align="right">100%</TD>
      <TD align="right">105%</TD>
      <TD align="right">110%</TD>
      <TD align="right">115%</TD>
      <TD align="right">120%</TD>
      <TD align="right">125%</TD>
    </TR>
    <TR>
      <th>消費SP</th>
      <TD colspan="10" align="center">12</TD>
    </TR>
  </TBODY>
</TABLE>
<br>
強さや効率に全く影響しないが、ハンターなら習得しておきたいスキル。<br>
メッセージを入力しないで設置した場合、踏んで発動しても何も起きない。 <br>
メッセージはチャットログには残らないので恥ずかしい言葉を踏ませても精神的ダメージは狙えない。<br>
トーキーボックスで設置したトラップはHP7000位の耐久力がある。<br>
拳聖が太陽と月と星の奇跡を出すのに使われているらしい。 <br>
3行AAが表示できる。 <br>
LPの上に設置できない。<br>
]]></description>
         <link>http://hunter.ragnarokonline.biz/ro/4/a_skill/h_skill/cat400/post_26.html</link>
         <guid>http://hunter.ragnarokonline.biz/ro/4/a_skill/h_skill/cat400/post_26.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">トラップ（罠）スキル</category>
        
        
         <pubDate>Sun, 20 Apr 2008 13:22:53 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>ラグナロク（RO）　アーチャーのステータス</title>
         <description><![CDATA[<h2>ラグナロク/RO アーチャー　ステータス</h2>

ラグナロク（RO）でアーチャーのステータスとして重要なものはDEXが最優先で挙げられる。
アーチャーのステータスでDEXは弓の攻撃力に直接影響し、火力や殲滅力に大きく反映される。
アーチャーのステータスで他にはAGIやINT等も重要とされ、ハンター転職後に鷹師を目指す場合は、Lukも考慮して育成しなければいけない。
役にアーチャーとあまり関係がないステータスではSTRとVITが挙げられる。
STRとVITは近接戦闘タイプの職（前衛）では重要だが、アーチャーは後衛に定義されているので上記のステータスはステ振りから除外に考慮してくれても良いとされている。
ここではラグナロク（RO）でのアーチャーの育て方として、ステータスと型について解説していこう。


<h2>アーチャーのステータスはDEX、AGI、INT</h2>

ラグナロク（RO）アーチャーでハンターに転職しないでアーチャーとして特化したステータス例を下記に3パターン紹介。
通常はJob40から50でハンターに転職するが、1次職であるアーチャーで高レベルを目指す場合に参考にして貰いたい。
<br>

<h3>AGI型アーチャー</h3>

一般的なアーチャーで主流の型。
AGI型のアーチャーは、素のAGIを99までステ振りし、DEXも素で90以上を目指す型だ。
AGIに振ることで、Fleeを確保し、高い回避率で張り付かれてもある程度は凌げる。
また、AGIはAspd（攻撃速度）に直接影響してくるのでスキルのDSなどを高速で連射できるようにもなる。
DS等を連射する場合、SP確保に装備やINTにもステ振りする必要が出てくる。
AGI90、DEX90やAGI90、DEX90、INT30等が例に挙げられる。
<br>

<img alt="ラグナロク/RO アーチャー ステータス" src="http://hunter.ragnarokonline.biz/img/006.jpg" width="240" height="175" />
アーチャーには様々なステータスがある。
<br>


<h3>INT型アーチャー</h3>

スキルダブルストレイフィング（DS）を使用して狩りをするタイプ。
主にDS師と呼ばれる型で、DSによる高い殲滅力をINTによるDSの本数確保を考案された型だ。
INTとDEXに特化した二極のようなステータスで、防御ステータスであるAGIは犠牲にしてる。
DS師は接近されると脆く、接近されずに遠距離からDSキャンセルなどで素早く殲滅する戦術が狩場で基本となる。
また、攻撃力を活かす為に特化弓や複数の属性矢をショートカットで自在に操れるテクニックも要求される。
PTで本領を発揮し、Wizと並ぶ火力役として活躍できるもの特徴。
ソロではDSキャンセルが基本で、立ち回りも高度なものが要求される玄人向けの型だ。
2次転職しない場合、DSで常時狩れる様になるのはINT90くらいからになる。
INT90、DEX90等がDS師の例に挙げられる。
<br>

<img alt="ROアーチャーのステータス" src="http://hunter.ragnarokonline.biz/img/008.jpg" width="240" height="175" />
ラグナロク（RO）では自分のプレイスタイルに合った型選びが重要だ。]]></description>
         <link>http://hunter.ragnarokonline.biz/ro/3/cat/ro_5.html</link>
         <guid>http://hunter.ragnarokonline.biz/ro/3/cat/ro_5.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">アーチャー ステータス</category>
        
        
         <pubDate>Tue, 22 Apr 2008 13:50:03 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>ラグナロク（RO）ハンター ステータス</title>
         <description><![CDATA[<h2>ハンター ステータス</h2>

ラグナロク（RO）の一般的な<strong>ハンター</strong>が求める<strong>ステータス</strong>は、アーチャー同様にAGIとDEX、INTに重点が置かれる。
具体的には、ハンターは主にAIG+DEX型かINT+DEX型が多くの実績を残しているのが特徴になる。
ハンターだけではなく弓手全体はAGIとDEXの二極特化やINTとDEXのDS師に近い形が最良とされており、弓手は二極に近いステータスでステ振りが構成される為にスタイル（型）は、ステータスよりスキルや戦術で左右されるといっても過言ではない。
例外で短剣殴りハンター等も存在する。
ここではROのハンターで一般的なステータス例で代表するステータス例や型を紹介したい。


<h2>ROハンターのAGI+DEX</h2>
ラグナロク（RO）のハンターを代表するステータスの例としてAGI+DEXの二極がある。
アーチャー同様にAGIで攻撃速度と回避率を補い、DEXで攻撃力を確保するのが特徴だ。
初心者にも非常に扱いやすいステ振りであり、ソロ性能は安定した狩りを展開できるタイプ。
反面、AGIとDEX二極は、スタイルによるがSP管理が厳しくなるというデメリットもある為、単に二極にするというより、DEXのカンストを押さえてDEX140を維持したり、INTにステータスを注ぎ込みSPの安定性を考案した型も人気だ。
主な育成方法はキャラクター作成時はAGIとDEXに特化させてる。
育成はDEX優先でAGIもステ振りしていく育て方となる。
<br>

<h2>一般的なハンターのステータス</h2>

・バランスタイプ
AGI90、DEX90、INTやLUK
ハンターで万人向けな操作性を追及し、安定性があるのが定評なステータス例。
カンストに特化しないので、二極の神速、鷹師のオートブリッツ型等の様に特化した戦術のみで戦うタイプではない。
ハンターで代表的なステータスであるAGIかDEXを多少削り、INTやLUK等の型に考慮したステータスをステ振りした場合、弓師や二極崩れ等とプレイヤーの間では呼ばれる。


・二極タイプ
ハンターでAGIとDEXに完全特化した型。
具体的な育成方法は、初期ステータスAGI9、DEX9、INT9とし、ステ振りはAGIとDEXのみに振り続け、他は初期値で育成。
DEX装備でDEX150を達成できたり、AGIカンストで神速を目指す型の多くはこれに当たる。
DEX150の高火力は特化弓の性能を100%発揮でき、AGIカンストでの高Aspdによる高速攻撃を得意とするスタイルが特徴になる。
AGIとDEXに特化してステ振りする事で、後半ではASPD182以上を達成できる。
故に、神速弓師というスタイルも実現できるステータスだ。
デメリットとしてSP不足やLUKに振らない分、鷹が殆ど発動しないので攻撃スタイルはダブルストレイフィング（DS）等のスキル攻撃連射が中心となり、矢とSPの消耗が激しい場合がある。
然し、二極型の鷹の必要性に関しては、スキル「オートブリッツ」の発動率が、LUKが1でも1%位の確率で発動してくれるので、鷹は無いよりは連れる事を推奨する。
亀島などでは、ルートモンスターへの誤爆防止で外しているプレイヤーもいる。
<br>

<img alt="ラグナロク/RO ハンター ステータス" src="http://hunter.ragnarokonline.biz/img/009.jpg" width="240" height="175" />
ハンターには様々なステータスがある。
<br>


<h3>代表的なハンターの型</h3>
ハンターのステ振りは、目指す型によって変化すると前途で挙げた。
ここでは、具体的なステ振りによるハンターの型を紹介したい。


・鷹を重視した鷹師
・LUKに振りオートブリッツの戦術を得意とする弓鷹
・ダブルストレイフィングで効率を出すDS師
・トラップを充実した罠師

HPの回復問題に関しては、二極ではINTが低い事もありヒルクリでの回復量は期待できない。
ヒルクリを多用するとSPが枯れ、DSに使うSP不足を更に悪化させる可能性もある。
改善策としてハンターフライカード４枚挿しのコンポジがあれば、HP回復問題は温和できる。
<br>

<img alt="ハンターのステ振り" src="http://hunter.ragnarokonline.biz/img/010.jpg" width="240" height="175" />
色々な型は使用スキルで考案される。
]]></description>
         <link>http://hunter.ragnarokonline.biz/ro/3/cat/cat_1/ro_6.html</link>
         <guid>http://hunter.ragnarokonline.biz/ro/3/cat/cat_1/ro_6.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">ハンター ステータス</category>
        
        
         <pubDate>Thu, 24 Apr 2008 17:32:44 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>トゥルーサイト</title>
         <description><![CDATA[<img alt="トゥルーサイト" src="http://hunter.ragnarokonline.biz/img/s27.gif" width="24" height="24" /><strong>トゥルーサイト</strong>（TrS） <br />
前提スキル：ふくろうの目Lv.10、ファルコンマスタリーLv.1、ワシの目Lv.10<br />
種別：アクティブスキル/補助スキル<br />
Lv調整：可能<br />
スキル詳細：全てのステータスが+5になり、命中率・ダメージ・クリティカル率が増加する。<br>
<br />
<h2>トゥルーサイト</h2>
全てのステータス+5、Lv10で命中率+30やダメージ増加+20%、クリティカル+10等の強力な自己補助スキル。<br>
<br>
<TABLE cellSpacing="0" border="1">
    <THEAD>
      <tr>
        <th>スキルレベル</th>
        <th>Lv1</th>
        <th>Lv2</th>
        <th>Lv3</th>
        <th>Lv4</th>
        <th>Lv5</th>
        <th>Lv6</th>
        <th>Lv7</th>
        <th>Lv8</th>
        <th>Lv9</th>
        <th>Lv10</th>
      </tr>
    </THEAD>
    <TBODY>
      <TR>
        <TH>全ステータス</TH>
        <TD colSpan="10" align="center">+5</TD>
      </TR>
      <TR>
        <TH>ダメージ</TH>
        <TD align="right">+2%</TD>
        <TD align="right">+4%</TD>
        <TD align="right">+6%</TD>
        <TD align="right">+8%</TD>
        <TD align="right">+10%</TD>
        <TD align="right">+12%</TD>
        <TD align="right">+14%</TD>
        <TD align="right">+16%</TD>
        <TD align="right">+18%</TD>
        <TD align="right">+20%</TD>
      </TR>
      <TR>
        <TH>Hit</TH>
        <TD align="right">+3</TD>
        <TD align="right">+6</TD>
        <TD align="right">+9</TD>
        <TD align="right">+12</TD>
        <TD align="right">+15</TD>
        <TD align="right">+18</TD>
        <TD align="right">+21</TD>
        <TD align="right">+24</TD>
        <TD align="right">+27</TD>
        <TD align="right">+30</TD>
      </TR>
      <TR>
        <TH>Cri</TH>
        <TD align="right">+1</TD>
        <TD align="right">+2</TD>
        <TD align="right">+3</TD>
        <TD align="right">+4</TD>
        <TD align="right">+5</TD>
        <TD align="right">+6</TD>
        <TD align="right">+7</TD>
        <TD align="right">+8</TD>
        <TD align="right">+9</TD>
        <TD align="right">+10</TD>
      </TR>
      <TR>
        <TH>持続時間</TH>
        <TD colSpan="10" align="center">30秒</TD>
      </TR>
      <TR>
        <TH>消費SP</TH>
        <TD colSpan="2" align="center">20</TD>
        <TD colSpan="2" align="center">25</TD>
        <TD colSpan="2" align="center">30</TD>
        <TD colSpan="2" align="center">35</TD>
        <TD colSpan="2" align="center">40</TD>
      </TR>
    </TBODY>
</TABLE>
  <br>
トゥルーサイトは、スナイパーを代表するスナイパースキル。<br>
トゥルーサイトの発動モーションは無いが、Aspd依存のモーションディレイがある。<br>
トゥルーサイトをステータス上昇効果だけで使用する場合、スキルレベルはLv2がSP効率が良い。<br>
罠狩りでもASダメージ上昇効果などトラップのダメージが増える。<br>
<br>
サーバーを移動すると効果が解除される。<br>
リログしても解除される。<br>
ディレイは移動、座りなどでキャンセルできる。<br>
]]></description>
         <link>http://hunter.ragnarokonline.biz/ro/4/s_skill/post_27.html</link>
         <guid>http://hunter.ragnarokonline.biz/ro/4/s_skill/post_27.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">スナイパー スキル</category>
        
        
         <pubDate>Fri, 25 Apr 2008 10:03:49 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>ウインドウォーク</title>
         <description><![CDATA[<img alt="ウインドウォーク" src="http://hunter.ragnarokonline.biz/img/s30.gif" width="24" height="24" /><strong>ウインドウォーク</strong>（ww） <br />
前提スキル：集中力向上Lv.9<br />
種別：アクティブスキル/補助スキル<br />
Lv調整：可能<br />
スキル詳細：自分と自分が属するパーティーの移動速度と回避率を増加させる。<br>
<br />
<h2>ウインドウォーク</h2>
ウインドウォークは移動速度を上昇させる事が主な目的使われるスナイパースキル。<br>
<br>
<TABLE cellSpacing="0" border="1">
    <THEAD>
      <TR>
        <TH>スキルレベル</TH>
        <th>Lv1</th>
        <th>Lv2</th>
        <th>Lv3</th>
        <th>Lv4</th>
        <th>Lv5</th>
        <th>Lv6</th>
        <th>Lv7</th>
        <th>Lv8</th>
        <th>Lv9</th>
        <th>Lv10</th>
      </TR>
    </THEAD>
    <TBODY>
      <TR>
        <TH>移動速度</TH>
        <TD colSpan="2" align="center">+4%</TD>
        <TD colSpan="2" align="center">+8%</TD>
        <TD colSpan="2" align="center">+12%</TD>
        <TD colSpan="2" align="center">+16%</TD>
        <TD colSpan="2" align="center">+20%</TD>
      </TR>
      <TR>
        <TH>回避率</TH>
        <TD colSpan="2" align="center">+1</TD>
        <TD colSpan="2" align="center">+2</TD>
        <TD colSpan="2" align="center">+3</TD>
        <TD colSpan="2" align="center">+4</TD>
        <TD colSpan="2" align="center">+5</TD>
      </TR>
      <TR>
        <TH>前ディレイ</TH>
        <TD align="right">2.0秒</TD>
        <TD align="right">2.4秒</TD>
        <TD align="right">2.秒8</TD>
        <TD align="right">3.2秒</TD>
        <TD align="right">3.6秒</TD>
        <TD align="right">4.0秒</TD>
        <TD align="right">4.4秒</TD>
        <TD align="right">4.8秒</TD>
        <TD align="right">5.2秒</TD>
        <TD align="right">5.6秒</TD>
      </TR>
      <TR>
        <TH>後ディレイ</TH>
        <TD colSpan="10" align="center">2秒</TD>
      </TR>
      <TR>
        <TH>持続時間</TH>
        <TD align="right">130秒</TD>
        <TD align="right">160秒</TD>
        <TD align="right">190秒</TD>
        <TD align="right">220秒</TD>
        <TD align="right">250秒</TD>
        <TD align="right">280秒</TD>
        <TD align="right">310秒</TD>
        <TD align="right">340秒</TD>
        <TD align="right">370秒</TD>
        <TD align="right">400秒</TD>
      </TR>
      <TR>
        <TH>消費SP</TH>
        <TD align="right">46</TD>
        <TD align="right">52</TD>
        <TD align="right">58</TD>
        <TD align="right">64</TD>
        <TD align="right">70</TD>
        <TD align="right">76</TD>
        <TD align="right">82</TD>
        <TD align="right">88</TD>
        <TD align="right">94</TD>
        <TD align="right">100</TD>
      </TR>
    </TBODY>
</TABLE>
<br>
スナイパーの自己補助スキルでトゥルーサイトと並ぶ有名スキル。<br>
移動速度増加においてアコスキル速度向上より劣るが、取得していれば常用する便利さがある。<br>
罠使いにとっては移動速度増加が便利。ただし速度増加効果はペコHB(移動速度増加+25%)で代用可。<br>
微妙に95%Fleeに届かないモンスターに対して回避率上昇効果が体験できる。<br>
回避率55%と50%では約1.1倍しか違わないが、回避率95%と90%では攻撃を受ける被弾率が2倍違う。 <br>
ウインドウォークLv9とLv10の差は持続時間だけなのでLv9でスキルポイントを節約がお勧め。<br>
PTでの使用は、プリーストと相談しよう。<br>
馬牌があるがウインドウォークは攻城戦（GvG）で活躍もできる。<br>
<br>
ウインドウォークの仕様<br>
自分を入れたPTメンバー全員に効果がある。<br>
クアグマイア（QM)で効果が消える。<br>
リログで解除される。<br>
速度増加と違い、サーバーを移動すると解除される。<br>
アコスキルの「速度増加」と重複した場合、移動速度は「速度増加」が適用され、回避率上昇は「ウインドウォーク」が適用。<br>
]]></description>
         <link>http://hunter.ragnarokonline.biz/ro/4/s_skill/post_28.html</link>
         <guid>http://hunter.ragnarokonline.biz/ro/4/s_skill/post_28.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">スナイパー スキル</category>
        
        
         <pubDate>Sat, 26 Apr 2008 10:04:18 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>シャープシューティング</title>
         <description><![CDATA[<img alt="シャープシューティング" src="http://hunter.ragnarokonline.biz/img/s29.gif" width="24" height="24" /><strong>シャープシューティング</strong>（♯） <br />
前提スキル：集中力向上Lv.10、ダブルストレイフィングLv.5<br />
種別：アクティブスキル/範囲攻撃スキル<br />
Lv調整：可能<br />
スキル詳細：指定した対象まで直線的に発射され、途中にいる全ての敵にダメージを与える。<br>
<br />
<h2>シャープシューティング</h2>
シャープシューティングは指定した対象の方角にいる敵に攻撃を貫通させる広範囲攻撃スキル。<br>
<br>
<TABLE cellSpacing="0" border="1">
  <THEAD>
    <TR>
      <TH>スキルレベル</TH>
      <th>Lv1</th>
      <th>Lv2</th>
      <th>Lv3</th>
      <th>Lv4</th>
      <th>Lv5</th>
    </TR>
  </THEAD>
  <TBODY>
    <TR>
      <TH>攻撃力</TH>
      <TD align="right">250%</TD>
      <TD align="right">300%</TD>
      <TD align="right">350%</TD>
      <TD align="right">400%</TD>
      <TD align="right">450%</TD>
    </TR>
    <TR>
      <TH>射程距離</TH>
      <TD colSpan="5" align="center">10</TD>
    </TR>
    <TR>
      <TH>攻撃範囲</TH>
      <TD colSpan="5" align="center">直線 3 x 12   / 斜線 5 x 6</TD>
    </TR>
    <TR>
      <TH>前ディレイ</TH>
      <TD colSpan="5" align="center">2秒</TD>
    </TR>
    <TR>
      <TH>後ディレイ</TH>
      <TD colSpan="5" align="center">1.5秒</TD>
    </TR>
    <TR>
      <TH>消費SP</TH>
      <TD align="center">18</TD>
      <TD align="center">21</TD>
      <TD align="center">24</TD>
      <TD align="center">27</TD>
	        <TD align="center">30</TD>
    </TR>
  </TBODY>
</TABLE>
<br>
スナイパーを代表する強力な範囲攻撃スキル。<br>
トゥルーサイトとグロリアと相性が良く、Luk1でも防御無視率は43%まで上昇させる事も出来る。<br>
装備してる武器のカード効果が乗る。<br>
矢の属性や矢の状態異常効果も乗る。<br>
十七系カード効果は、クリティカル＋7の効果のみが乗る。<br>
鋭い矢のCri上昇効果は乗らないが、モンスターのLuk（Cri減算）の影響を受ける。<br>
CRI+20%の確率で対象のDefを無視にし必中する。<br>
Dex150で無詠唱になる。<br>
＃は詠唱時間があるので詠唱中ダメージを受けると詠唱妨害になる。<br>
詠唱妨害された際、移動しないと硬直が解けず次のスキル発動が出来ない。<br>
詠唱中に月光剣に持ち替えると、詠唱前の弓の攻撃力で月光剣のSP回復効果が乗る。<br>
<br>
<h2>シャープシューティングの不発</h2>
シャープシューティング（＃）の不発防止は対象とｘかｙ軸を合わせて、対象の背後に障害物がない状態で使う。<br>
ｘかｙ軸がずれているとアンクルスネアで1セルに纏めても全て当たるとは限らない。<br>
]]></description>
         <link>http://hunter.ragnarokonline.biz/ro/4/s_skill/post_29.html</link>
         <guid>http://hunter.ragnarokonline.biz/ro/4/s_skill/post_29.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">スナイパー スキル</category>
        
        
         <pubDate>Mon, 28 Apr 2008 10:04:47 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>ファルコンアサルト</title>
         <description><![CDATA[<img alt="ファルコンアサルト" src="http://hunter.ragnarokonline.biz/img/s28.gif" width="24" height="24" /><strong>ファルコンアサルト</strong>（FA） <br />
前提スキル：ワシの目Lv.5、スチールクロウLv.3<br />
種別：アクティブスキル/範囲攻撃スキル<br />
Lv調整：可能<br />
スキル詳細：ファルコンを利用して敵一体に集中打撃を加える。<br>
<br />
<h2>ファルコンアサルト</h2>
ファルコンアサルトはスナイパーの強力な単体攻撃スキル。<br>
<br>
<TABLE cellSpacing="0" border="1">
  <THEAD>
    <TR>
      <TH>スキルレベル</TH>
      <th>Lv1</th>
      <th>Lv2</th>
      <th>Lv3</th>
      <th>Lv4</th>
      <th>Lv5</th>
    </TR>
  </THEAD>
  <TBODY>
    <TR>
      <TH>BB5ダメージ×倍率</TH>
      <TD>220%</TD>
      <TD>290%</TD>
      <TD>360%</TD>
      <TD>430%</TD>
      <TD>500%</TD>
    </TR>
    <TR>
      <TH>前ﾃﾞｨﾚｲ</TH>
      <TD colSpan="5">1秒</TD>
    </TR>
    <TR>
      <TH>後ﾃﾞｨﾚｲ</TH>
      <TD colSpan="5">3秒</TD>
    </TR>
    <TR>
      <TH>消費SP</TH>
      <TD>30</TD>
      <TD>34</TD>
      <TD>38</TD>
      <TD>42</TD>
      <TD>46</TD>
    </TR>
  </TBODY>
</TABLE>
<br>
ファルコンアサルトはディレイが長いが、必中で固定ダメージを与えれるのが強み。<br>
弓以外の短剣や素手でも使用可能なスキル。<br>
FAを早期習得すれば、監獄1（Lv60）や城2（Lv70）等と、狩場にペアで早い段階から狩りに行ける。<br>
プリーストスキルLAと組み合わせるとより効果的。<br>
モンスターにより、殲滅力ではFAよりDSが上回る場合がある。 <br>
<br>
Floor(ブリッツビートLv.1のダメージ * (1.5 + Skill Lv * 0.7)) * 5 <br>
Floor() は小数点以下切り捨ての意<br>
1000鷹ならLv5でDEF無視固定5000ダメージということ。<br>
<br>
<h2>ファルコンアサルトと対人 </h2>
ニューマで防がれるが、ニューマがない相手に対してかなり脅威となる。<br>
バードスキルのブラギの詩に乗る。 <br>
合奏スキル｢不死身のジークフリード｣による耐性の影響も受ける。 <br>
ジークLv3以上＋ジャックC→バゼラルド装備のFAがダメージ0になる<br>
ゴーストリングカードは貫通できない。<br>
<br>
弓+属性矢、属性付与、ポイズンナイフ、バゼラルドや各種店売り属性短剣装備時はイミューン貫通。 <br>
弓+念矢＝レイドリックカード貫通、マリオネットカード(念耐性30%)有効、木琴(念ペナルティ50%)有効 <br>
ポイズンナイフ＝レイドリックカード無効、アルギオペカード無効、ミストC(毒耐性30%)有効 <br>
ナイフ+属性付与orEP＝レイドリックカード無効、各々の属性に対応した属性耐性系カード有効<br>
<br>
]]></description>
         <link>http://hunter.ragnarokonline.biz/ro/4/s_skill/post_30.html</link>
         <guid>http://hunter.ragnarokonline.biz/ro/4/s_skill/post_30.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">スナイパー スキル</category>
        
        
         <pubDate>Wed, 30 Apr 2008 10:05:15 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>アーチャーセット</title>
         <description><![CDATA[<h2>アーチャーセット</h2>

ラグナロク（RO）の<strong>アーチャーセット</strong>とは、特定のカードを組み合わせることで弓手に有利な補正を構築するセット装備の事である。
アーチャーセットはハンター等の弓手に適した職業セット効果から<strong>弓手セット</strong>とも呼ばれている。
アーチャーセット（弓手セット）を使用することで弓の性能を１００%引き出せることも魅力だ。
<br>

<h2>アーチャーセット効果</h2>

アーチャーセットの効果は、弓手が弓を使う事に対して考案されたセットである。
弓手に有利なAGIやDEXの補正から、動物種族に対して経験値+5%やクリティカルダメージ10%、コーマ発動など、アーチャーセット（弓手セット）には様々な効果がある。
アーチャーセットに必要なカードと効果を紹介しよう。
<br>

・武器
カード：クルーザーカード
効果：対動物CRI+7,CRIダメージ+10%


・鎧
カード：アノリアンカード
効果：攻撃被弾時,一定確率で[集中力向上Lv1]
集中力Lv10習得:[集中力Lv10]発動)


・肩に掛けるもの
カード：ドラゴンテイルカード
効果：AGI+1,FLEE+10,DSASのダメージ+5%


・靴
カード：半漁人カード
効果：HP回復力10%上昇、SP回復力10%上昇


・アクセサリー
カード：アリゲーターカード
効果：遠距離攻撃被ダメージ-5%<br>
<br>

・アーチャーセット（弓手セット）で補正される効果
AGI+5、DEX+3上
遠距離物理攻撃ダメージ+20%
誘導攻撃+20%(命中率の最低保障が+20%)

・弓手系が装備する事で補正される追加効果
動物型モンスター経験値+5%
動物型モンスターに一定確率でコーマ発動

・アーチャーセットの合計効果

・攻撃面
遠距離物理攻撃ダメージ+20%増加
DSとASのダメージ+5%増加
動物型にCri+7、クリティカルダメージ+10%増加
誘導攻撃+20%(命中率の最低保障が+20%)
動物型モンスター経験値+5%
動物型モンスターに一定確率でコーマ発動

・防御面
被弾時に一定確率で集中力向上Lv1発動（集中力向上Lv10習得ならLv10発動）
遠距離攻撃で受けるダメージ-5%減少

・ステータス面
AGI+6,DEX+3
FLEE+10
HP回復力10%上昇、SP回復力10%上昇
<br>

<h2>弓手セット考察</h2>

弓手セットを考察すると、弓手セットは強制的に武器スロットが１個占領される為、自由な特化弓は使えない。
弓手セットの武器は、クルーザーカードを利用した武器に特化する事が最適だ。
具体的には、動物型を標的として弓手セットの特化弓を考案する必要が出てくる。
アーチャースケルトンカードを弓手セットに採用する事で、サイズ特化弓に近い性能を発揮できる。
サイズ特化弓と違うところは、１本で動物型のモンスター全てのサイズに通用する特化弓となる。
また、アーチャーセット（弓手セット）のベースとなる弓は、武器LvとATKの高い弓が有効だ。
具体的な候補には角弓かアーバレストでアーチャーセットを作成する事をお勧めする。

メリットとして特化弓の持ち替えが不要になり、全モンスターにダメージがアップするので、シャープシューティングで大きな効果が得られるようになる。

弓手セットはイミューン肩や属性鎧、HPやSP上昇装備が使用できなく、狩場によっては弓手セットより属性鎧やSP装備の方が安定感が出る場合も多い。
]]></description>
         <link>http://hunter.ragnarokonline.biz/ro/5/cat408/post_31.html</link>
         <guid>http://hunter.ragnarokonline.biz/ro/5/cat408/post_31.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">弓手セット</category>
        
        
         <pubDate>Thu, 01 May 2008 11:35:25 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>RO スナイパー ステータス</title>
         <description><![CDATA[<h2>スナイパーのステータス</h2>

ラグナロク（RO）のスナイパーのステータスは一般的にはAGIとDEXがスナイパーのステータスで重要とされる。
スナイパーはジョブ補正でDEXステータスが150に簡単に達成できてしまうので、スナイパーはDEX150を基本ステータスと考察される事が多いが、DEXは150なければいけないというものではない。
ラグナロク（RO）でキャラクターのステータスはスナイパーのプレイスタイルや型によって大きく違うが、スナイパー等の弓手の場合は、アーチャーやハンターと同じくAGIとDEXに基本重点を置き、鷹師などはLUKに振ったり、AGIを削ってINTにステ振りしたりと様々な考察蛾で気宇r。


<h3>ROスナイパーのステータス<h3>

ROでスナイパーの具体的なステータス考察に関して、以下は弓手Wikiを参照。  

・STR 
効果：STR5毎に弓と銃のATK+1、STR1毎に弓と銃以外のATK+1 10毎にボーナス
アイテム所持量増加、ベースSTR1に対し重量限界30増加

ハンターやスナイパー等の弓手には基本的に不用なステータス。
STRに振れば、特化弓や矢から回復アイテム等も持ち歩けるが、STRは弓での戦闘に大して影響がないステータスなので、AGIやDEXを上げた方が良い。
所持量が増えるのはキャラクターの補正以外のSTRで計算される。
装備、アイテム、スキル、ジョブ補正などで補正されたSTR分は所持量増加に計算されない。
弓手は基本的にSTR1だが、少しでも所持量を多く持ちたい場合、初期ステータスでSTR9にするのも手だ。
キャラ作成時のSTR,INT関係は、STR1,INT9、STR2,INT8、STR9,INT1の3択が基本となる。
SP回復式変更により、現在はSTR1,INT9、STR2,INT8が一般的。
INT14+4(ハンタージョブ補正)等、初期値よりINTを上げるつもりならば、STR1,INT9
INTを一切上げない二極型ならば初期値をSTR2,INT8+4(ハンタージョブ補正)とする事により、
INTが6の倍数丁度に収められSP回復が+2となるので、初期ステータス的にはコレお勧め。
しかし途中で量産(ソロDEX140)へ路線を変更する時に、ポイントが勿体無く感じる危険性を持つ諸刃の剣。
sバリスタやウルキャップ＋オーディンの祝福セット等、特殊な重量装備をデフォルトとして用いる場合に一考の余地がある。


AGI 
【 回避率(Flee)の上昇 】
FleeはAGI1に対してFlee 1、及びBLv1に対しFlee 1 
Fleeによる回避率は最大で95%
3以上に囲まれると、回避率は10%ずつ低下する。

【 ASPD(攻撃速度)の上昇 】
ASPD=200-(250-AGI-DEX/4)/250*(200-基本ASPD)
DEXと共に重要なステータス。
鷹師は支援込み状態だとAGIカンストにより最も秒間ダメージを出せる。
集中力向上の上昇値+1→AGI装備をしない状態での素AGI94、86など。避けDS師ならもっと下で。 
ASPD→ASPDは小数点以下まで適用されてるので、繰り上がり等は考えなくてもいい
高HitモンスターのいるMAPでは、AGI（FLEE）が高ければ高いほど安定する。
AGIカンスト＋AGI装備で対窓手回避７０％↑とか対ガゴ回避９０％↑とかになると
横湧きされても全然怖くなくなる。


VIT  
【 最大HP、HP回復剤の回復量の上昇 】
HP自然回復は、VIT5の倍数毎、及び最大HP100毎に1の上昇
【 スタン、毒、呪い（持続時間）、沈黙の耐性上昇 】
狩り用キャラのハンターには基本的に不用。
基本的なステータスが完成するBLv90～95以降のデスペナ回避に振るのは「有り」かも知れない。
下手にVITに振るより、カエルやプパ等の装備でHP調整したほうがいいかも。
ハンター同士の撃ち合いや、魔法による一撃死はなくなり、生存可能性は増す。
ただし、その場合はGv特化にしてSTR(回復、罠)、INT（罠置き）等も振った方がいいかも。
狩りステとGvステの中途半端な振り方は、覚悟がない場合はオススメできない。


INT
【 SP量、自然SP回復量の上昇 】
自然SP回復は、6の倍数毎、及びSP100毎に1の上昇
【 攻撃系の罠威力上昇 】
【 ブリッツビートの威力上昇 】
INT2毎、1hitに対し2dmg(5hit=10dmg)
【 MATK・減算Mdefの上昇 】
【 状態異常耐性（睡眠・暗闇） 】
暗闇耐性持続時間は約15～30秒、対象のBLv及びINTで増減 
持続時間 = 30 - BLv/10 - INT/15 (sec)
アーチャーのスキル「ダブルストレイフィング」は使い勝手が良く、
SP回復をある程度重視することで効率アップに繋げることができる。
最終的なINT値はSP回復を重点に置き、6の倍数に合わせた方がポイントが無駄にならない。

アコライト系の相方がいる場合はブレスでの増加分(INT+10)も考慮し調整する。
キャラ作成時のSTR,INT関係は、基本的に、STR1,INT9、STR2,INT8、STR9,INT1になる。
SP回復式変更により、現在はSTR1,INT9、STR2,INT8が一般的。
INT14+4(ハンタージョブ補正)等、初期値よりINTを上げるつもりならば、STR1,INT9
INTを一切上げない二極型ならば初期値をSTR2,INT8+4(ハンタージョブ補正)とする事により、
INTが6の倍数丁度に収められSP回復が+2となるので、初期ステータス的にはコレお勧め。


DEX 
【 弓攻撃力の上昇 】
1毎にATK+1、10毎にATKボーナス
【 攻撃命中率(HIT)の上昇 】
HITはDEX1に対しHIT1、及びBLv1に対しHIT1
【 攻撃系の罠威力上昇 】
ランドマイン 
ブラストマイン 
クレイモアトラップ
【 ブリッツビートの威力上昇 】
DEX10毎、1hitに対し2dmg(5hit=10dmg)
【 ASPD(攻撃速度)の上昇 】
ASPD=200-(250-AGI-DEX/4)/250*(200-[[基本ASPD>#base_aspd])

弓手系最重要ステータス（鷹師除く）
とにもかくにも、DEXは上げるべき（鷹師志望等、上げない理由がはっきりしている場合を除く）
序盤に先行し過ぎるとソロ狩りが難しくなるので程ほどに。
弓師系の基本は集中力向上・各種装備込みで140付近くで、DEX140調整装備考察はハンター育成へ移しました。


LUK
【 ブリッツビートの自動発動率上昇 】
発動率 = 1＋LUK×0.3 
LUK×0.3や、LUK÷3説もありますが、呪い時に飛んだと報告があった為、1+LUK×0.3が有力。
【 クリティカル率の上昇 】
基本クリティカル値 = 1＋LUK×0.3 
クリティカル率は敵のLUKにも影響する、実値は以下の通り。 
実クリティカル値 = 基本クリティカル値 -　敵LUK×0.2

【 LUK10毎に完全回避率1の上昇 】
完全回避は敵の数・状態異常に影響されない回避値であり、回避判定はFleeの前。 
ステータス窓の「Flee○○○ + △△」のところの△△部分 
完全回避のときはLuckyとエモーション表示されます。 
スタン時でも発動し回避します。
【 状態異常耐性 】
呪い（発動率）、 毒（Vitの1/7or1/15）、スタンの持続時間（Vitの1/3）耐性
LUK1だとめったに鷹は飛ばない。
LUKを上げようか迷っている場合は、LUK装備やプリーストスキルのグロリアで試してみるのも悪くない。
ブリッツビート項目に発動率目安を記載
AGIが完成する前にLUKを振りすぎるのは止めた方がよい。
鷹師は一見強そうに見えるが、やってる本人は鷹が飛ばないと(´･ω･｀)ｼｮﾝﾎﾞﾘ している。
あまり夢を見すぎないように。

ATK 
弓の基本攻撃力 = DEX+[DEX/10]^2 + [STR/5] + [LUK/5]
ダメージ計算式の詳細はみすとれ巣→豆情報集→戦闘関連を参照。


MATK 
最小MATK = INT + [INT/7]^2
最大MATK = INT + [INT/5]^2
基本MATK = random(最小MATK,最大MATK)
最終MATK = [[基本MATK * 杖の1.15倍] * 補正倍率]
補正倍率　：　バゼラルド(10%)、マジシャンセット(3%)など


Hit 
HIT = Lv + DEX + 鷲の目 (+TrS補正)
但しステータスには鷲の目の補正は反映されない
命中率 = 自Hit - 敵Flee + 80 (5%～100%)

Cri
Critical = 1 + Luk*0.3 (+TrS補正) (+ カード補正)


Def   
ステ欄のdefの値の見方
除算def+減算def
装備で上げるのは除算def　除算defはその%分だけダメージを減少できる。
またステータス欄の除算defは表示defと言われ、実際の減少値とは違う。
実defの計算法は下記の通り。
全て装備に元々着いているdefの和＋(全ての精錬値の和*0.7)＝実def
(小数点以下は四捨五入)

例えば、表示def40　ALL+7装備(盾無し）の場合、装備場所は、頭、肩、鎧、靴の4箇所なので精錬値は28である。したがって計算式は12+28*0.7=31.6
またdefは小数点以下は四捨五入なので、その結果、実defは32となる。
減算defはVITによって上がる。

Mdef 
計算方法はdefと同じ。
除算def+減算defである。
除算で優秀なのはタレ猫、赤いリボン、ガラスの靴。
減算はINT+[VIT/2]。

Flee
Flee = Lv + Agi (+ カード補正)

Aspd
Aspd ＝ 200 - (250 - Agi - Dex/4) × (200 - 基本Aspd) /250
ただし上限は190。


弓手の各ステータス上限値 †  
最高DEX 
ハンター 
部分 内容 数値 
素ステ  99 
Job補正  10 
頭上 ラーメン 4 
頭中 望遠鏡 1 
武器 DDアーバレスト 4 
体 スキルフルタイツ 2 
靴 アモンラーC 1 
アクセサリ ニンブルグローブ*2 8 
スキル フクロウの目Lv10 10 
スキル 集中力向上Lv10(130*0.12) 15 
支援 ブレス 10 
支援 ゴスペル(ステALL+20の効果) 20 
Gスキル 臨戦態勢 5 
Gスキル 鋭い視線 5 
料理 フベルゲルミルの酒 10 
 (合計) 204!? 

スナイパー 
部分 内容 数値 
素ステ  99 
Job補正  14 
頭上 ラーメン 4 
頭中 望遠鏡 1 
武器 DDアーバレスト 4 
体 スキルフルタイツ 2 
靴 アモンラーC 1 
アクセサリ ニンブルオルレアンの手袋*2 10 
スキル フクロウの目Lv10 10 
スキル 集中力向上Lv10(132*0.12) 16 
スキル トゥルーサイト 5 
支援 ブレス 10 
支援 ゴスペル(ステALL+20の効果) 20 
Gスキル 臨戦態勢 5 
Gスキル 鋭い視線 5 
料理 フベルゲルミルの酒 10 
 (合計) 216!? 

[ 最高Int考察 ]
基本 : 99 + Job4 + 上･中段黒蛇王3*2 + 子デザ1 + イヤリング2*2 + アモン1 = 115
ブレス : +10
ゴスペル : +20
臨戦態勢 : +5
料理 : +10
計 : 160
(Sni : +TrS+Job = 166)

[ 最高LUK考察 ]

自動鷹発動率 = 1＋183×0.3 = 55.2 
部分 内容 数値 
素ステ  99 
Job補正  4 
(Sni:Job補正)  (8) 
(Sni:スキル) トゥルーサイト (5) 
頭 月桂樹の冠 3 
武器 ルナティックC*4 4 
体 コウC 3 
肩 マスターリングC 1 
靴 ガラスの靴 5 
アクセサリ ロザリー*2 4 
プリースト グロリア 30 
パラディン ゴスペル(ステALL+20の効果) 20 
料理 九尾狐のしっぽ料理 10 
 (合計) 183 
 (Sni : 合計) 192 

[ 最高FLEE考察 ]
基本 : Lv99 + 素AGI99 + Job6 + とんがり帽子(青)7 + 中段ナイトメア1 + ブリーフ(ランニングシャツとセットで+15) + ハイレベルランニングシャツ22 + チョンチョン3 + ククレブローチ3*2 = 258
武器 : Qスピリット(オットー) + 12
集中 : 109*0.12 = 13
速度増加 : +12
ゴスペル : +20
揚げ菓子 : +30
Agi料理 : +10
計 : 355
(Sni : +TrS+Job+ヴェスパーコア03 = 375)

[ 最高HP考察(支援･神器無し) ]

ハンター
Lv : 99
VIT : 素VIT99 + Job2 + sネックレス1*2 + Qファブル1*4 + 料理10 = 117
武器 : ファブルC*4(+400)
頭 : アークエンジェリングC*2(+600)
盾 : 盗蟲の卵C(+400)
体 : タオグンカC(+100%)
外套 : 巨大ウィスパーC(+3%)
靴 : マーターC(+10%)
アクセ : ルードC･キューブCセット(+300)
計 : HP25528
スナイパー
Lv : 99
Vit : 素VIT99 + Job3 + sネックレス1*2 + Qふぁぶる1*4 + TrS 5 + 料理10 = 123
武器 : ファブルC*4(+400)
頭 : アークエンジェリングC*2(+600)
盾 : 盗蟲の卵C(+400)
体 : タオグンカC(+100%)
外套 : 巨大ウィスパーC(+3%)
靴 : ヴァルキリーシューズ(+99*5=495) マーターC(+10%)
アクセ : ルードC･キューブCセット(+300)
合計 : HP32812
[ 最高Aspd考察(弓) ]

料理実装により、Agi+10(Aspd+1.6)、DEX+10(Aspd+0.4)、またはそれ以下を計算に組み入れることでAspd190達成可能に。
ハンター
Agi基本 : 99 + Job6 + 亡者HB2 + 中段ナイトメア1 + 小ゴキ1 + バフォJr3 + 雄ゴキ2 + ククレブローチ3*2 + Qシュルード4 = 124
Dex基本 : 99 + Job10 + 梟10 + タイツ1 = 120
Agi集中 : 109*0.12 = 13
Dex集中 : 120*0.12 = 14
Dexブレス : +10
Agi速度増加 : +12
計 : Agi 149 , Dex 144
覚醒ポーション使用
Aspd : 186.7 
シーフセット使用Ver
ステ　　：Dex99+45　Agi99+48　Job50 梟10　
装備　　：亡者HB2 + 中段ナイトメア1 + 小ゴキ1 + シュルード*3 + シーフセット(アクセはSブローチ)
支援　　：ブレス10　速度10　覚醒ポーション
Aspd ：187.04 (Flee249)
・中段ナイトメア→望遠鏡とした場合 Aspd186.96

スナイパー
ステ　　：Dex99+54　Agi99+60　Job70 梟10　Trs5　
装備　　：亡者HB2 + 中段ナイトメア1 + 小ゴキ1 + バフォJr3 + 雄ゴキ2 + ククレブローチ3*2 + Qシュルード4
支援　　：ブレス10　速度10　覚醒ポーション
Aspd ：189.12 (Flee267)
備考
･中段ナイトメアの変わりに望遠鏡でもAspdに変化は見られない

･実用的なDex160に調整した場合Aspdは188.1(187.76 *1)となる。
　特化アーバ、ゼロムブローチ、望遠鏡に変更 Dex99+61 Agi99+53 Flee253
　*1 特化コンポジを用いた場合 ククレ2枚をゼロム2枚に変更

･DEXとの調整はククレ(A2)→ゼロム(D3) or 亡者(A2) → リンゴ(D3)と調整するのがベストか？

シーフセット使用Ver
ステ　　：Dex99+54　Agi99+58　Job70 梟10　Trs10
装備　　：亡者HB2 + 中段ナイトメア1 + 小ゴキ1 + シュルード*3 + シーフセット(アクセはSブローチ)
支援　　：ブレス10　速度10　覚醒ポーション
Aspd ：189.36 (Flee264)
・中段ナイトメア→望遠鏡とした場合でも Aspd189.36到達可能

シミュレートにROratorioを参照]]></description>
         <link>http://hunter.ragnarokonline.biz/ro/3/cat/cat_1/ro_6/ro_7.html</link>
         <guid>http://hunter.ragnarokonline.biz/ro/3/cat/cat_1/ro_6/ro_7.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">スナイパー ステ</category>
        
        
         <pubDate>Wed, 07 May 2008 16:20:46 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>アローシャワー（AS）のテクニック</title>
         <description><![CDATA[<h2>アローシャワー（AS）の考察</h2>

ラグナロク（RO）でアーチャースキルの<strong>アローシャワー（AS）</strong>は単なる範囲攻撃スキルではない。
アローシャワーは設置した罠を移動させたり、張り付いたモンスターをノックバックさせる防御スキルとしても活躍する。
ハンターやスナイパーでもアローシャワーは重要なスキルに考察され、アローシャワーを使いこなす事で狩場での効率や生存率も高まる事から弓手の必須テクニックとしてASは基本ともいえる。
ここではアローシャワーのテクニックを考察してみよう。
<br>

<img alt="アローシャワー" src="http://hunter.ragnarokonline.biz/img/006.jpg" width="240" height="175" />
アローシャワーは以下の特徴がある。
・対象セルを中心に3ｘ3の範囲攻撃である。
・範囲内の罠や敵は対象セルを中心に八方向へ強制移動する。
・対象としたセルは必ず西へ飛ぶ。


<h2>アローシャワーによるノックバック</h2>

・アローシャワーによる八方向移動

≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡
≡≡①②③≡≡　
≡≡④⑤⑥≡≡　①～⑧は罠。
≡≡⑦⑧⑨≡≡
≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡

①≡≡②≡≡③
≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡
④⑤≡◇≡≡⑥　⑤にASを当てると図の様に強制移動する。
≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡
⑦≡≡⑧≡≡⑨

・ASの基本ノックバック

≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡敵≡≡≡　敵＝モンスター
≡≡自≡≡≡≡　自分＝自ハンター、スナイパー
≡≡≡≡≡≡≡

≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡敵AS≡≡　　モンスターに隣接する東のセルにASを撃つ、
≡≡自≡≡≡≡　　
≡≡≡≡≡≡≡

≡≡≡≡≡≡≡
≡敵←←AS≡≡　　ASのノックバックでモンスターが３セル西へ移動する。
≡≡自≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡

≡≡≡≡≡≡≡
≡AS敵≡≡≡≡　　東へノックバックさせたい場合は西にASを撃つ。
≡≡≡自≡≡≡　　
≡≡≡≡≡≡≡

≡≡≡≡≡≡≡
≡AS→→敵≡≡　　西にASを撃つとモンスターは東へ３セルノックバックする。
≡≡≡自≡≡≡　　北と南の関係も同様の応用で可能。
≡≡≡≡≡≡≡

・ASの斜めセルのノックバック

北西≡≡≡北東
≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡敵≡≡　図の状態で南西へモンスターをノックバックさせる場合。
≡≡≡自≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡
南西≡≡≡南東

北西≡≡≡北東
≡≡≡≡≡AS≡
≡≡≡≡敵≡≡　図の位置にASを撃つ。
≡≡≡自≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡
南西≡≡≡南東

北西≡≡≡北東
≡≡≡≡≡AS≡　モンスターは図のセルへノックバックする。
≡≡≡≡≡≡≡　罠を使うときに応用でテクニックとして活かせる。
≡≡≡自≡≡≡
≡≡敵≡≡≡≡
南西≡≡≡南東
]]></description>
         <link>http://hunter.ragnarokonline.biz/ro/5/cat417/as.html</link>
         <guid>http://hunter.ragnarokonline.biz/ro/5/cat417/as.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">アローシャワーのテクニック</category>
        
        
         <pubDate>Thu, 08 May 2008 13:07:19 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>ラグナロク（RO）ハンター罠</title>
         <description><![CDATA[<h2>ラグナロク（RO）ハンター罠</h2>

ハンターやスナイパーで代表されるスキルで<strong>トラップ（罠）</strong>がある。
罠を使ったスキルを罠スキル（トラップスキル）といい、罠スキルは様々な種類があり役割も違う。
罠は非常に戦術やプレイヤースキル（PS）を要求されるスキルであり、ハンターやスナイパーで罠を自在に操るスタイルは尊敬の意味を込めて「<strong>罠師</strong>」と呼ばれ崇められる。
ここでは、ラグナロク（RO）のハンターやスナイパーで罠を使う罠師と罠師のテクニックに付いて解説していこう。


<h2>ハンターの罠テクニック</h2>

ラグナロク（RO）のハンターやスナイパーの罠スキル別に代表されるテクニックや戦術を紹介。

・アローシャワー使った罠テクニックの基本
ラグナロク（RO）攻略でハンターやスナイパーで罠を使う場合、罠は地面に設置するだけでは、なかなかモンスターは踏んでくれない。
設置した罠にモンスターを食めるには、罠へモンスターを誘導するかモンスターの動きを予測してから罠を設置する必要性がある。
熟練した罠師のテクニックには上記2点の方法ではなく、アローシャワー（AS）のノックバック性質を利用して設置した罠へモンスターを強制的にHITさせるテクニックを利用する。
ASによる罠テクニックはモンスターを誘導しなくて良いので、万が一、自身のヒットストップやノックバックされるリスクを回避でき、安全かつ迅速に罠にHITさせることが出来る。
アローシャワーによる罠テクニックはアローシャワー考察を参照して貰いたい。

設置した罠の仕様は以下を見て欲しい。
・基本的にプレイヤー、モンスター、罠の周囲3ｘ3には設置できない。（トーキーのみ隣接設置可能）
・十字線上は４セル先まで設置可能。
・設置した罠の起爆範囲は3ｘ3（サンドマンのみ特殊）
・ランドマイン、アンクルスネア以外は複数に効果がある。
・ブラストマイン、クレイモアトラップ、サンドマンは巻き込み倍化がある。


罠の設置可能な範囲
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡○≡≡≡≡≡
≡≡≡○○○○○≡≡≡　
≡≡○○○○○○○≡≡　・×は設置不可
≡≡○○×××○○≡≡　○より外周は一歩以上動けば設置可。
≡○○○×自×○○○≡
≡≡○○×××○○≡≡
≡≡○○○○○○○≡≡
≡≡≡○○○○○≡≡≡
≡≡≡≡≡○≡≡≡≡≡


実戦での基本的な設置方法。

≡≡≡≡≡≡≡
罠≡≡敵AS≡≡　図の位置にASを撃つ。
≡≡自≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡　

■■≡≡≡≡≡
罠■←敵AS≡≡　モンスターは西へ3セルノックバックし罠が起爆する。
■■自≡≡≡≡　■は罠の起爆範囲。
≡≡≡≡≡≡≡

]]></description>
         <link>http://hunter.ragnarokonline.biz/ro/5/cat408/cat409/cat416/ro_8.html</link>
         <guid>http://hunter.ragnarokonline.biz/ro/5/cat408/cat409/cat416/ro_8.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">RO ハンターと罠</category>
        
        
         <pubDate>Fri, 09 May 2008 10:32:48 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>RＯ弓手の特化弓</title>
         <description><![CDATA[<h3>ROアーチャー、ハンター、スナイパーの特化弓</h3>

ラグナロクオンライン（RO）を弓手で攻略するのに欠かせない<strong>特化弓</strong>。
特化弓は、アーチャー・ハンター・スナイパーの特化武器。
特化武器とは狩場やモンスターに最適なカードを選定してスロット武器に装着する事で構成される武器である。
弓手は弓を主な攻撃手段とする為に、ＲＯの弓手の特化武器は特化弓といわれている。
特化弓はカード倍率による特定のモンスターへのＡＴＫ上昇効果を追求した武器であり、狩場によっては特化弓を数本も誓えて使用するという使い方も弓手の必須テクニックになる。
特にアーチャースキルのダブルレイストレイフィングで攻撃するスタイルを主とするＤＳ師は特化弓と属性矢によって殲滅力は数倍にも変化する。
ここでは、アーチャー、ハンター、スナイパーが属する弓手の特化弓について考察してみよう。


<h4>特化弓の基礎</h4>

特化武器として特化弓を製作する前に特化武器のベースとなる弓に付いて仕様を解説しよう。
ラグナロク（RO）では武器別にサイズ別の有効性能が指定されており、弓が100%性能を発揮できるのモンスターは小型と中型になる。
弓のサイズ補正は、小型と中型に100%で大型には75%の攻撃力（ＡＴＫ）となる。
小型と中型モンスターに特化した特化弓は、同じ倍率でも大型特化弓より火力面で殲滅力を最大限引き出せる。
特化弓だけではなく、全ての特化武器の考案の基礎となるのはベース武器のサイズ補正が大きく絡んでくる。
サイズ補正の注意点として、弓のサイズ補正の仕様として、弓のATKで攻撃した対象にサイズ補正が影響するのは、精錬や過剰精錬によって得られたATKは100%の値で適用される。 
・BSスキルのウェポンパーフェクションやドレイクカードにて全サイズ補正を100%にする事も可能。

<h2>特化弓と考案する</h2>

一言で特化弓といってもカードの組み合わせは何百通りとあることから、初心者は特化弓を製作する前にカードの組み合わせやベース武器の事で作成する特化弓は何を作成したら良いか迷ってしまう。
特化弓に限らず、特化武器を考案する基本は、<em>使う狩場、キャラのステータス、プレイスタイル</em>の3つが特化弓を考案する上で最重要となる。
三要素以外にも予算という資金も絡んでくるが、需要が多いサイズ特化弓などの普及が多いアイテムを低予算で手に入れる方法は、露店で中古品を探す事だ。
然し、直ぐにでも欲しい場合や一部特殊なモンスターに特化させた特化弓などは、露店で安値で出回るかという事を考察すると自力で製作するしかない場合もある。


<h3>狩場に合わせた特化弓</h3>

特化弓を考案する大事な要素では、第一に特化弓を使う狩場が挙げられる。
特化弓を使う狩場とは、現在メインの狩場だけではなく、弓手自身がレベルアップして成長するにつれて将来行くであろう狩場も予想して特化弓を作った方が長く使えるというもの。
狩場の難易度やモンスターの特性を良く把握し、狩場での人の混み具合から時給まで計算に入れて特化弓が必要かどうかを判断できる。


<h4>特化弓とステータス</h4>

特化弓はカードを武器に組み合わせて作成され、一般的には装着したカードの枚数が多いほど強力な特化弓と解釈される。
然し、キャラクターのステータス（DEX）により、カードの枚数が多いと強いというのは間違いだ。
特化弓はステータス（DEX）によって最適なベースとなる武器は変わる。
弓手はDEX値が攻撃力（ATK）に大きく影響することから、DEXが低い場合はカード枚数より武器レベルが高くて武器の基本ATKや過剰精錬で伸びるATKが多い武器Lv3以上の武器を特化弓のベースとした方が殲滅力が優れる場合が多い。
特にDSの場合はアーチャー時代はｓ3クロスボウ、ハンターに転職してDEXが上がってきたらｓ3コンポジと、最適な特化武器のベース武器は異なる。
素のDEX90以上で補正混みDEX130等、更にDEX上昇が望める場合、武器レベルや武器自体のATKではなく、カード倍率を優先した枚数で特化弓を作成した方がダメージが延びる。


<h5>特化弓とプレイスタイル</h5>

特化弓はソロと臨時公平、攻城戦等のGvGかPvPで何をメインに活動するかでも有効な特化弓は大きく影響する。
ソロでは殲滅慮力重視で特化弓を考案するが、パーティープレイは違ってくる。
PTでは、仲間と役割分担をして狩りをするので、狩場で自分が担当するであろうモンスターに合わせて特化弓を揃えなければいけない。
ダンジョンの狩場に長期間の滞在するプレイスタイルならば、クワドロプルマリシャスコンポジ（ハンターフライ4枚）でHP回復を狙って滞在時間を延ばす事も必要となる。
攻城戦等のGvGかPvP等の対人戦をメイン活動とするならば、対人特化の特化弓が必要不可欠になる。
具体的には、相手プレイヤーの妨害目的なら状態異常に特化した特化弓が有効であり、アタッカーなら中型サイズに特化した特化弓が必要だ。]]></description>
         <link>http://hunter.ragnarokonline.biz/ro/5/cat422/r.html</link>
         <guid>http://hunter.ragnarokonline.biz/ro/5/cat422/r.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">特化弓の作成</category>
        
        
         <pubDate>Wed, 14 May 2008 08:44:34 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>ROの弓</title>
         <description><![CDATA[ラグナロク（RO）で弓手といわれるアーチャーやハンターが使用する武器は弓が一般的な武器となる。<br />
ROの世界での弓は、離れた距離の敵を攻撃できる遠距離用の武器の代名詞となる。<br />
モンスターからドロップする弓にはスロットつきも存在し、特殊効果を秘めた弓まで幅広い。<br />
アーチャー時代に弓の基本を学び、ハンター・スナイパーで弓を使いこなせるように精錬して欲しい。
<br />
ここではラグナロク（RO）の弓手装備の基本である弓を紹介する。<br>
<br />
<h2>弓の特徴</h2>
サイズ補正：小型100%、中型100%、大型75%<br />
ラグナロク（RO）の弓は、弓手といわれるアーチャーやハンター系が一般的に使用する武器。<br />
特化武器である特化弓のベースにはs4コンポジやs3クロスボウが有名で、角弓やアーバレストも良素材となる。<br />
<br>
<hr  size="1px" style="border:dashed" color="#7A378B" align="left" width="600">
<h3>・ボウ</h3>
<table width="500" border="1" cellspacing="0">
  <tbody>
    <tr>
      <th>&nbsp;</th>
      <th align="center">武器の名前</th>
      <th align="center">重量</th>
      <th align="center">買値</th>
      <th align="center">売値</th>
      <th align="center">ATK</th>
      <th align="center">属性</th>
      <th align="center">武器Lv</th>
      <th align="center">装備Lv</th>
      <th align="center">スロット</th>
    </tr>
    <tr>
      <td align="center"><img src="http://dancer.ragnarokonline.biz/img/y01.gif" alt="ボウ" width="24" height="24" /></td>
      <td align="center"><strong>ボウ</strong></td>
      <td align="center">50</td>
      <td align="center">1,000</td>
      <td align="center">500</td>
      <td align="center"><p>15</p></td>
      <td align="center">-</td>
      <td align="center">1</td>
      <td align="center">4</td>
      <td align="center">3, 4</td>
    </tr>
    <tr>
      <td colspan="10">[s3] Pro Izl Mor Pay Gef Alb Jun アーチャースケルトン レイドリックアーチャー</td>
    </tr>
    <tr>
      <td colspan="10">[s4] コンドル</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>
ラグナロク（RO）の世界で最下級の弓。<br />
スロット4ボウも存在するが、特化武器のベースにはs4コンポジットボウを使おう。
<br>
<br />
<hr  size="1px" style="border:dashed" color="#7A378B" align="left" width="600">
<h3>・コンポジットボウ</h3>
<table width="500" border="1" cellspacing="0">
  <tbody>
    <tr>
      <th>&nbsp;</th>
      <th align="center">武器の名前</th>
      <th align="center">重量</th>
      <th align="center">買値</th>
      <th align="center">売値</th>
      <th align="center">ATK</th>
      <th align="center">属性</th>
      <th align="center">武器Lv</th>
      <th align="center">装備Lv</th>
      <th align="center">スロット</th>
    </tr>
    <tr>
      <td align="center"><img src="http://dancer.ragnarokonline.biz/img/y02.gif" alt="コンポジットボウ" width="24" height="24" /></td>
      <td align="center"><strong>コンポジットボウ</strong></td>
      <td align="center">60</td>
      <td align="center">2,500</td>
      <td align="center">1,250</td>
      <td align="center">29</td>
      <td align="center">-</td>
      <td align="center">1</td>
      <td align="center">4</td>
      <td align="center">3, 4</td>
    </tr>
    <tr>
      <td colspan="10">[s3] Pay</td>
    </tr>
    <tr>
      <td colspan="10">[s4] ゴブリンアーチャー</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>
s4コンポジットボウは高DEXの弓手特化弓としてベースになる弓。<br />
s4コンポジは+8～+10の過剰精錬をされて特化武器として使われる。<br />
s4コンポジは武器レベルが低いがカードを4枚挿せるので、カード倍率の関係で使いこなすには高いDEXが必要。<br>
<br />
<hr  size="1px" style="border:dashed" color="#7A378B" align="left" width="600">
<h3>・グレイトボウ</h3>
<table width="500" border="1" cellspacing="0">
  <tbody>
    <tr>
      <th>&nbsp;</th>
      <th align="center">武器の名前</th>
      <th align="center">重量</th>
      <th align="center">買値</th>
      <th align="center">売値</th>
      <th align="center">ATK</th>
      <th align="center">属性</th>
      <th align="center">武器Lv</th>
      <th align="center">装備Lv</th>
      <th align="center">スロット</th>
    </tr>
    <tr>
      <td align="center"><img src="http://dancer.ragnarokonline.biz/img/y03.gif" alt="グレイトボウ" width="24" height="24" /></td>
      <td align="center"><strong>グレイトボウ</strong></td>
      <td align="center">100</td>
      <td align="center">10,000</td>
      <td align="center">5,000</td>
      <td align="center">50</td>
      <td align="center">-</td>
      <td align="center">2</td>
      <td align="center">18</td>
      <td align="center">2,3</td>
    </tr>
    <tr>
      <td colspan="10">[s2] Pay</td>
    </tr>
    <tr>
      <td colspan="10">[s3] アーチャースケルトン カヴァク=イカルス</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>
グレイトボウはクロスボウの劣化版だ。<br />
s3グレイトボウは、s3クロスボウ同様の武器レベルとスロット数だが、ATKが低い。
<br>
<br>
<hr  size="1px" style="border:dashed" color="#7A378B" align="left" width="600">
<h3>・クロスボウ</h3>
<table width="500" border="1" cellspacing="0">
  <tbody>
    <tr>
      <th>&nbsp;</th>
      <th align="center">武器の名前</th>
      <th align="center">重量</th>
      <th align="center">買値</th>
      <th align="center">売値</th>
      <th align="center">ATK</th>
      <th align="center">属性</th>
      <th align="center">武器Lv</th>
      <th align="center">装備Lv</th>
      <th align="center">スロット</th>
    </tr>
    <tr>
      <td align="center"><img src="http://dancer.ragnarokonline.biz/img/y04.gif" alt="クロスボウ" width="24" height="24" /></td>
      <td align="center"><strong>クロスボウ</strong></td>
      <td align="center">90</td>
      <td align="center">17,000</td>
      <td align="center">8,500</td>
      <td align="center">65</td>
      <td align="center">-</td>
      <td align="center">2</td>
      <td align="center">18</td>
      <td align="center">2,3</td>
    </tr>
    <tr>
      <td colspan="10">[s2] Pay</td>
    </tr>
    <tr>
      <td colspan="10">[s3] コボルドアーチャー セシル=ディモン</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>
DEXが低いアーチャー時代はs3クロスボウが愛用される。<br />
供給も多いので露店でも見つけ易い。<br />
序盤に登場するモンスターに合わせた特化武器が出回っている。
<br>
<br>
<hr  size="1px" style="border:dashed" color="#7A378B" align="left" width="600">
<h3>・アーバレスト</h3>
<table width="500" border="1" cellspacing="0">
  <tbody>
    <tr>
      <th>&nbsp;</th>
      <th align="center">武器の名前</th>
      <th align="center">重量</th>
      <th align="center">買値</th>
      <th align="center">売値</th>
      <th align="center">ATK</th>
      <th align="center">属性</th>
      <th align="center">武器Lv</th>
      <th align="center">装備Lv</th>
      <th align="center">スロット</th>
    </tr>
    <tr>
      <td align="center"><img src="http://dancer.ragnarokonline.biz/img/y05.gif" alt="アーバレスト" width="24" height="24" /></td>
      <td align="center"><strong>アーバレスト</strong></td>
      <td align="center">100</td>
      <td align="center">48,000</td>
      <td align="center">24,000</td>
      <td align="center">90</td>
      <td align="center">-</td>
      <td align="center">3</td>
      <td align="center">33</td>
      <td align="center">1,2</td>
    </tr>
    <tr>
      <td colspan="10">[s1] Pay</td>
    </tr>
    <tr>
      <td colspan="10">[s2] レイドリックアーチャー</td>
    </tr>
    <tr>
      <td colspan="10">Dex + 2</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>
アーバレストはDex+2の補正がある弓。<br />
DEX調整で特化武器のベース弓として選定される事もあるが、長く使う場合はs2角弓を推奨。<br />
武器レベル3で精錬にはオリデオコンを使用する。<br>
<br />
<hr  size="1px" style="border:dashed" color="#7A378B" align="left" width="600">
<h3>・角弓</h3>
<table width="500" border="1" cellspacing="0">
  <tbody>
    <tr>
      <th>&nbsp;</th>
      <th align="center">武器の名前</th>
      <th align="center">重量</th>
      <th align="center">買値</th>
      <th align="center">売値</th>
      <th align="center">ATK</th>
      <th align="center">属性</th>
      <th align="center">武器Lv</th>
      <th align="center">装備Lv</th>
      <th align="center">スロット</th>
    </tr>
    <tr>
      <td align="center"><img src="http://dancer.ragnarokonline.biz/img/y06.gif" alt="角弓" width="24" height="24" /></td>
      <td align="center"><strong>角弓</strong></td>
      <td align="center">110</td>
      <td align="center">42,000</td>
      <td align="center">21,000</td>
      <td align="center">100</td>
      <td align="center">-</td>
      <td align="center">3</td>
      <td align="center">33</td>
      <td align="center">1,2</td>
    </tr>
    <tr>
      <td colspan="10">[s1] Pay</td>
    </tr>
    <tr>
      <td colspan="10">[s2] カヴァク=イカルス オウルバロン レディータニー</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>
s2角弓は一般的に併用性がある特化弓として活躍できるベース素材。<br />
低DEXのDSは、s2角弓の方がs4コンポジよりも特化弓として殲滅力が期待できる。<br />
通常攻撃の場合はDEXが高くてもs2角弓の方が安定してダメージを与えれるだろう。<br>
<br>
<hr  size="1px" style="border:dashed" color="#7A378B" align="left" width="600">
<h3>・ハンターボウ</h3>
<table width="500" border="1" cellspacing="0">
  <tbody>
    <tr>
      <th>&nbsp;</th>
      <th align="center">武器の名前</th>
      <th align="center">重量</th>
      <th align="center">買値</th>
      <th align="center">売値</th>
      <th align="center">ATK</th>
      <th align="center">属性</th>
      <th align="center">武器Lv</th>
      <th align="center">装備Lv</th>
      <th align="center">スロット</th>
    </tr>
    <tr>
      <td align="center"><img src="http://hunter.ragnarokonline.biz/img/y14.gif" alt="ハンターボウ" width="24" height="24" /></td>
      <td align="center"><strong>ハンターボウ</strong></td>
      <td align="center">150</td>
      <td align="center">64,000</td>
      <td align="center">32,000</td>
      <td align="center">125</td>
      <td align="center">-</td>
      <td align="center">3</td>
      <td align="center">33</td>
      <td align="center">0,1</td>
    </tr>
    <tr>
      <td colspan="10">[s0] Pay</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>
ハンターのための弓。<br />
スロットエンチャントでs1ハンターボウが入手できるが、コストパフォーマンスでｓ2角弓に軍配が上がる。<br />
重量が角弓より重いがATKは25高いので、過剰精錬すると通常攻撃では角弓より強い。<br />
<br>
<hr  size="1px" style="border:dashed" color="#7A378B" align="left" width="600">
<h3>・連弩</h3>
<table width="500" border="1" cellspacing="0">
  <tbody>
    <tr>
      <th>&nbsp;</th>
      <th align="center">武器の名前</th>
      <th align="center">重量</th>
      <th align="center">買値</th>
      <th align="center">売値</th>
      <th align="center">ATK</th>
      <th align="center">属性</th>
      <th align="center">武器Lv</th>
      <th align="center">装備Lv</th>
      <th align="center">スロット</th>
    </tr>
    <tr>
      <td align="center"><img src="http://hunter.ragnarokonline.biz/img/y15.gif" alt="連弩" width="24" height="24" /></td>
      <td align="center"><strong>連弩</strong></td>
      <td align="center">200</td>
      <td align="center">89,000</td>
      <td align="center">44,500</td>
      <td align="center">95</td>
      <td align="center">-</td>
      <td align="center">3</td>
      <td align="center">65</td>
      <td align="center">1</td>
    </tr>
    <tr>
      <td colspan="10">[s1] Jun(王窓商会)</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>
弓というよりはボウガン。<br />
ジュノーで一般的に売られている弓であるが、他には幾つも優秀な弓があるので脚光を浴びない。<br />
<br>
<hr  size="1px" style="border:dashed" color="#7A378B" align="left" width="600">
<h3>・ルナボウ</h3>
<table width="500" border="1" cellspacing="0">
  <tbody>
    <tr>
      <th>&nbsp;</th>
      <th align="center">武器の名前</th>
      <th align="center">重量</th>
      <th align="center">買値</th>
      <th align="center">売値</th>
      <th align="center">ATK</th>
      <th align="center">属性</th>
      <th align="center">武器Lv</th>
      <th align="center">装備Lv</th>
      <th align="center">スロット</th>
    </tr>
    <tr>
      <td align="center"><img src="http://hunter.ragnarokonline.biz/img/y16.gif" alt="ルナボウ" width="24" height="24" /></td>
      <td align="center"><strong>ルナボウ</strong></td>
      <td align="center">200</td>
      <td align="center">0</td>
      <td align="center">0</td>
      <td align="center">100</td>
      <td align="center">-</td>
      <td align="center">3</td>
      <td align="center">30</td>
      <td align="center">2</td>
    </tr>
    <tr>
      <td colspan="10">[s2] セシル=ディモン(MVP)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td colspan="10">DEF+2<br />
精錬値6～8の時DEF+3、精錬値9～10の時DEF+5</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>
ルナボウはs2角弓の二倍の重さがあるが、基本性能のDEF+2が精錬で更に上昇する。<br />
弓装備痔は盾を持てない弓手にとって強力な武器だろう。<br />
過剰精錬で一般プレイヤーが狙えるのは、+6～+8精錬の合計DEF+5効果だと思う。<br />
<br />
<hr  size="1px" style="border:dashed" color="#7A378B" align="left" width="600">
<h3>・ドラゴンウィング</h3>
<table width="500" border="1" cellspacing="0">
  <tbody>
    <tr>
      <th>&nbsp;</th>
      <th align="center">武器の名前</th>
      <th align="center">重量</th>
      <th align="center">買値</th>
      <th align="center">売値</th>
      <th align="center">ATK</th>
      <th align="center">属性</th>
      <th align="center">武器Lv</th>
      <th align="center">装備Lv</th>
      <th align="center">スロット</th>
    </tr>
    <tr>
      <td align="center"><img src="http://dancer.ragnarokonline.biz/img/y07.gif" alt="ドラゴンウィング" width="24" height="24" /></td>
      <td align="center"><strong>ドラゴンウィング</strong></td>
      <td align="center">120</td>
      <td align="center">0</td>
      <td align="center">0</td>
      <td align="center">100</td>
      <td align="center">-</td>
      <td align="center">4</td>
      <td align="center">60</td>
      <td align="center">0</td>
    </tr>
    <tr>
      <td colspan="10">[s0] セシル=ディモン(MVP)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td colspan="10">[竜]のDEF無視<br />
        [竜]を倒した時、一定確率(3%)で[オリデオコンの矢]を落とす</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>
ドラゴンウィングは竜族にDEF無視のダメージを与えれる。<br />
DEF無視とはアサシン等のクリティカル攻撃に似たようなもので、DEFが高い竜族に有効な攻撃手段になる。<br />
ノーグロードやアビスレイク等で重宝する武器。
<br>
<br />
<hr  size="1px" style="border:dashed" color="#7A378B" align="left" width="600">
<h3>・バリスタ</h3>
<table width="500" border="1" cellspacing="0">
  <tbody>
    <tr>
      <th>&nbsp;</th>
      <th align="center">武器の名前</th>
      <th align="center">重量</th>
      <th align="center">買値</th>
      <th align="center">売値</th>
      <th align="center">ATK</th>
      <th align="center">属性</th>
      <th align="center">武器Lv</th>
      <th align="center">装備Lv</th>
      <th align="center">スロット</th>
    </tr>
    <tr>
      <td align="center"><img src="http://dancer.ragnarokonline.biz/img/y08.gif" alt="バリスタ" width="24" height="24" /></td>
      <td align="center"><strong>バリスタ</strong></td>
      <td align="center">350</td>
      <td align="center">0</td>
      <td align="center">0</td>
      <td align="center">145</td>
      <td align="center">-</td>
      <td align="center">4</td>
      <td align="center">77</td>
      <td align="center">0,1</td>
    </tr>
    
    <tr>
      <td colspan="10">[s0] ドラキュラ</td>
    </tr>
    <tr>
      <td colspan="10">　</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>
バリスタは武器レベル4で過剰精錬による攻撃力は強力。<br />
sバリスタで+7以上の過剰精錬したものは生体研究所で確殺武器として使える。<br>
<br>
<hr  size="1px" style="border:dashed" color="#7A378B" align="left" width="600">
<h3>・ルドラの弓</h3>
<table width="500" border="1" cellspacing="0">
  <tbody>
    <tr>
      <th>&nbsp;</th>
      <th align="center">武器の名前</th>
      <th align="center">重量</th>
      <th align="center">買値</th>
      <th align="center">売値</th>
      <th align="center">ATK</th>
      <th align="center">属性</th>
      <th align="center">武器Lv</th>
      <th align="center">装備Lv</th>
      <th align="center">スロット</th>
    </tr>
    <tr>
      <td align="center"><img src="http://dancer.ragnarokonline.biz/img/y09.gif" alt="ルドラの弓" width="24" height="24" /></td>
      <td align="center"><strong>ルドラの弓</strong></td>
      <td align="center">120</td>
      <td align="center">0</td>
      <td align="center">0</td>
      <td align="center">150</td>
      <td align="center">-</td>
      <td align="center">4</td>
      <td align="center">48</td>
      <td align="center">0</td>
    </tr>
    <tr>
      <td colspan="10">INT+5<br />
[ヒール]Lv1使用可能,   [キュア]Lv1使用可能<br />
毒・呪い・沈黙・暗黒・混乱耐性+50%</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>
ルドラの弓は攻撃力は高いがスロットが無いので特化弓に劣る。<br />
弓自体の特徴として、装備時にヒールやキュアが使用できるようになる。<br />
ヒルクリの付け替えがしなくて良い。<br />
キュアによる状態異常の回復ができるが、緑ポーションでも代用ができる。<br>
<br>
<hr  size="1px" style="border:dashed" color="#7A378B" align="left" width="600">
<h3>・燃える弓</h3>
<table width="500" border="1" cellspacing="0">
  <tbody>
    <tr>
      <th>&nbsp;</th>
      <th align="center">武器の名前</th>
      <th align="center">重量</th>
      <th align="center">買値</th>
      <th align="center">売値</th>
      <th align="center">ATK</th>
      <th align="center">属性</th>
      <th align="center">武器Lv</th>
      <th align="center">装備Lv</th>
      <th align="center">スロット</th>
    </tr>
    <tr>
      <td align="center"><img src="http://dancer.ragnarokonline.biz/img/y10.gif" alt="燃える弓" width="24" height="24" /></td>
      <td align="center"><strong>燃える弓</strong></td>
      <td align="center">140</td>
      <td align="center">0</td>
      <td align="center">0</td>
      <td align="center">95</td>
      <td align="center">-</td>
      <td align="center">3</td>
      <td align="center">55</td>
      <td align="center">1</td>
    </tr>
    <tr>
      <td colspan="10">[s1] カーサ</td>
    </tr>
    <tr>
      <td colspan="10">炎の矢を装備時、遠距離物理ダメージ+25%<br />
          <strong>火</strong>攻撃で受けるダメージ-10%</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>
地属性に対して有効な弓。<br />
中盤に差し掛かる狩場であるアサシンギルド等のサンドマン、または土星で使える。<br />
装備レベルを考慮すると微妙。<br>
<br>
<hr  size="1px" style="border:dashed" color="#7A378B" align="left" width="600">
<h3>・氷点の弓</h3>
<table width="500" border="1" cellspacing="0">
  <tbody>
    <tr>
      <td>&nbsp;</td>
      <td align="center">武器の名前</td>
      <td align="center">重量</td>
      <td align="center">買値</td>
      <td align="center">売値</td>
      <td align="center">ATK</td>
      <td align="center">属性</td>
      <td align="center">武器Lv</td>
      <td align="center">装備Lv</td>
      <td align="center">スロット</td>
    </tr>
    <tr>
      <td align="center"><img src="http://dancer.ragnarokonline.biz/img/y11.gif" alt="氷点の弓" width="24" height="24" /></td>
      <td align="center"><strong>氷点の弓</strong></td>
      <td align="center">140</td>
      <td align="center">0</td>
      <td align="center">0</td>
      <td align="center">100</td>
      <td align="center">-</td>
      <td align="center">3</td>
      <td align="center">55</td>
      <td align="center">1</td>
    </tr>
    <tr>
      <td colspan="10">[s1] ゲイズティ</td>
    </tr>
    <tr>
      <td colspan="10">水晶の矢を装備時、遠距離物理ダメージ+25%<br />
        遠距離物理攻撃時、一定確率で凍結状態にする。</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>
ノーグロード（火山）などにいる火属性モンスターに有効な弓。<br />
水晶の矢を装備すれば特化弓として角弓に匹敵する。<br />
一定確率で凍結するので需要は高い。<br>
<br>
<hr  size="1px" style="border:dashed" color="#7A378B" align="left" width="600">
<h3>・疾風の弓</h3>
<table width="500" border="1" cellspacing="0">
  <tbody>
    <tr>
      <th>&nbsp;</th>
      <th align="center">武器の名前</th>
      <th align="center">重量</th>
      <th align="center">買値</th>
      <th align="center">売値</th>
      <th align="center">ATK</th>
      <th align="center">属性</th>
      <th align="center">武器Lv</th>
      <th align="center">装備Lv</th>
      <th align="center">スロット</th>
    </tr>
    <tr>
      <td height="29" align="center"><img src="http://dancer.ragnarokonline.biz/img/y12.gif" alt="疾風の弓" width="24" height="24" /></td>
      <td align="center"><strong>疾風の弓</strong></td>
      <td align="center">140</td>
      <td align="center">0</td>
      <td align="center">0</td>
      <td align="center">95</td>
      <td align="center">-</td>
      <td align="center">3</td>
      <td align="center">55</td>
      <td align="center">1</td>
    </tr>
    <tr>
      <td colspan="10">[s1] ブリーズ</td>
    </tr>
    <tr>
      <td colspan="10">風の矢を装備時、遠距離物理ダメージ+25%<br />
        攻撃時、一定確率で[風刃]Lv5が発動<br />
        INT40以上の場合、高確率で[風刃]Lv5が発動</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>
イズルート海底洞窟や氷のダンジョン等に生息する水属性モンスターに有効な弓。<br />
INT40以上なら高確率で[風刃]Lv5がオートスペルとして発動する。<br>
<br>
<hr  size="1px" style="border:dashed" color="#7A378B" align="left" width="600">
<h3>・大地の弓</h3>
<table width="500" border="1" cellspacing="0">
  <tbody>
    <tr>
      <th>&nbsp;</th>
      <th align="center">武器の名前</th>
      <th align="center">重量</th>
      <th align="center">買値</th>
      <th align="center">売値</th>
      <th align="center">ATK</th>
      <th align="center">属性</th>
      <th align="center">武器Lv</th>
      <th align="center">装備Lv</th>
      <th align="center">スロット</th>
    </tr>
    <tr>
      <td align="center"><img src="http://dancer.ragnarokonline.biz/img/y13.gif" alt="大地の弓" width="24" height="24" /></td>
      <td align="center"><strong>大地の弓</strong></td>
      <td align="center">140</td>
      <td align="center">0</td>
      <td align="center">0</td>
      <td align="center">105</td>
      <td align="center">-</td>
      <td align="center">3</td>
      <td align="center">55</td>
      <td align="center">1</td>
    </tr>
    <tr>
      <td colspan="10">[s1] ノッカー</td>
    </tr>
    <tr>
      <td colspan="10">岩石の矢を装備時、遠距離物理ダメージ+25%<br />
        遠距離物理攻撃時、一定確率で暗黒状態にする</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>
ハンターの最終狩場候補である亀地上で活躍が期待できる弓。<br />
弓自体の重量が重いが、岩石の矢でモンスターを攻撃する場合、角弓よりも若干有利。
<br>
<br>
<hr  size="1px" style="border:dashed" color="#7A378B" align="left" width="600">
<h3>・オークアーチャーの弓</h3>
<table width="500" border="1" cellspacing="0">
  <tbody>
    <tr>
      <th>&nbsp;</th>
      <th align="center">武器の名前</th>
      <th align="center">重量</th>
      <th align="center">買値</th>
      <th align="center">売値</th>
      <th align="center">ATK</th>
      <th align="center">属性</th>
      <th align="center">武器Lv</th>
      <th align="center">装備Lv</th>
      <th align="center">スロット</th>
    </tr>
    <tr>
      <td align="center"><img src="http://hunter.ragnarokonline.biz/img/y17.gif" alt="オークアーチャーの弓" width="24" height="24" /></td>
      <td align="center"><strong>オークアーチャーの弓</strong></td>
      <td align="center">160</td>
      <td align="center">0</td>
      <td align="center">0</td>
      <td align="center">120</td>
      <td align="center">-</td>
      <td align="center">3</td>
      <td align="center">65</td>
      <td align="center">0</td>
    </tr>
    <tr>
      <td colspan="10">[s0] オークアーチャー</td>
    </tr>
    <tr>
      <td colspan="10">鋼鉄の矢を装備時、遠距離物理ダメージ+50%<br />
モンスターを倒した時、一定確率で鋼鉄の矢を落とす</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>
オークアーチャーが落とす弓。<br />
鋼鉄の矢を装備するとダメージが＋50％されるので、属性のない無属性のモンスターに有効。<br />
<br />
]]></description>
         <link>http://hunter.ragnarokonline.biz/ro/6/cat419/ro_9.html</link>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">弓</category>
        
        
         <pubDate>Fri, 16 May 2008 14:59:21 +0900</pubDate>
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            <item>
         <title>ROハンター</title>
         <description><![CDATA[<h3>ROハンターについて</h3>

ROハンターは、MMORPGラグナロクオンライン（RO）のファンサイトです。
ROハンターはラグナロクオンライン（RO）の弓手であるハンターとスナイパーに付いての情報サイトです。
ハンターとスナイパーの攻略情報や1次職であるアーチャーの転職や育て方、スキル、更にはステータスや考察も情報を記載してます。
スナイパーを操るベテランプレイヤー向けの攻略考察情報も記載しようと思います。

<h4>ラグナロク(RO)のハンター、スナイパーとは？</h4>

・ハンターは鷹を使い、弓を扱う遠距離攻撃が得意な2次職業と解釈してます。
・スナイパーはハンターが転生して就ける上位2次職です。


<h4>ラグナロク（RO）の弓手</h4>

ラグナロクオンライン（RO）の弓手とは、遠距離攻撃の後衛職で弓のスペシャリストです。
弓手は主に弓を使うハンターやスナイパーの事を挿し、弓の達人という意味もあります。
マジシャンやガンスリンガー等も攻撃型後衛職を代表する職業ですが、ハンターやスナイパーは弓による強力な物理攻撃や鷹を自在に扱い、索敵や攻撃速度にも特化してます。


<h5>ラグナロク（RO）ハンターテンプレ</h5>

ROハンターで入手できない情報に関しては<strong>ROハンターテンプレ（弓手Wiki ）</strong>を参照下さい。
<a href="http://hunter.rowiki.jp/">弓手Wiki </a>
<br>

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<hr  size="1px" style="border:dashed" color="#7A378B" align="left" width="600">

<h6>リンクについて</h6>

・ラグナロクオンライン（RO）のファンサイトである当サイト「ROハンター」はリンクフリーです。
・リンクを貼る際はお手数をおかけ致しますが、テキスト形式で「ROハンター」というアンカーリンクでお願い致します。
当サイトへのリンク先は「http://hunter.ragnarokonline.biz/」でお願い致します。


リンクを貼る際には、下記のリンクキットをお使い下さい。
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<a href="http://hunter.ragnarokonline.biz/">ROハンター</a>



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         <pubDate>Wed, 08 Apr 2009 04:05:28 +0900</pubDate>
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